Jing 的博客

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FactoryTalk Batch一般用法(软件安装篇)

安装Batch软件前需安装MSMQ、MSSQL、Report Server。 安装MSMQ 1)首先打开:服务器管理器,找到 管理》仪表板》添加角色和功能》功能》消息队列,全选"消息队列"下所有功能,"下一步"》"安装",如下图: 2)安装完成后,可打开计...

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DLR环网在集成架构系统中的运用

集成架构中型系统环网连接设备,如内嵌交换技术的新型产品,支持网络流量管理、QoS和IGMP,符合ODVA规范,适用于EtherNet/IP网络。环恢复时间小于3ms,支持IEEE1588透明协议用于CIP运动控制和CIP Sync应用。产品支持双端口连接环形DLR和线形网络,用于Logix控制系统。推荐罗克韦尔自动化产品用于环形DLR或线形网络,支持光缆连接增加网络距离和抗干扰能力。DLR网络由管理节点、环网节点构成,需组态至少一个激活管理节点,并监视网络状态、故障和游离状态。构建和组态环网需断开连接、设置激活管理节点,并监控网络状态。

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一建机电数字速记-压力

根据文档内容,以下是关于有机非金属和无机金属管道系统耐压试验的详细要求:

1. **有机非金属**:
- 设计压力值:0.4MPa
- 泄漏量不得大于5mL/h
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

2. **无机金属**:
- 设计压力值:0.4MPa
- 泄漏量不得大于10mL/h
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

3. **工业阀门**:
- 设计压力值:1.15倍最大工作压力
- 泄漏量不得大于10mL/h
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

4. **工业管道**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于50mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于8h。

5. **建筑给水及排水**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于50mL/min
- 试验介质:不小于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于8h。

6. **消防**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于50mL/min
- 试验介质:不小于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于8h。

7. **预埋地漏水表**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于20mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

8. **铸铁管**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于20mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

9. **塑料管**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于10mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

10. **风机盘管机组与管道连接**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于10mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

11. **空调通风**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于10mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

12. **工业设备**:
- 设计压力值:1.5倍工作压力
- 泄漏量不得大于10mL/min
- 试验介质:不大于0.6MPa的水
- 试验方法:闭式试运行,持续时间不少于30min。

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VB6.0通过MySQL Connector/ODBC连接MySQL

在 Visual Basic 6.0 中连接到 MySQL 数据库需要使用适当的数据库连接库。通常情况下,可以使用 MySQL 的官方连接库,即 MySQL Connector/ODBC 或 MySQL Connector/NET,在 VB6.0 中连接 ...

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解决方法:未获得许可的 FactoryTalk View SE Client不能连接到远程计算机上的 HMI 服务器

文章简介:

在网络分布式架构中,遇到无法连接HMI服务器的问题,原因是未获得许可的FactoryTalk View SE Client无法连接到远程计算机上的HMI服务器。解决此问题的方式是删除Server和Client中的.rnl文件,具体路径根据操作系统不同有所区别。

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WinCC画面嵌套技巧

画面导航 画面导航的作用是打开起始画面、前一张画面和后一张画面等,只能用C脚本实现。 打开起始画面:OpenHomePicture(); 打开前一张画面:OpenPrevPicture(); 打开后一张画面:OpenNextPicture(); 存储画面:...